Jika chipmu yang jauh di luar Remnants of Isolation ini - piano-heavy soundtrack, turn based combat, dan planet warna cerah - kau yang pergi dengan kisah cinta yang tak bernyawa. Ini diad kebocoran inti dalam setiap lapisan berikutnya, dari sistem kepartaian yang tidak pernah memperluas dua orang pemain ke layar judul yang dikuasai oleh dua tangan yang mencengkeram erat yang dilapisi ke atas sekelompok iblis siluet yang tergerak oleh romantisme. Narasi drive pengalaman, tapi perjalanan ini yang tidak menyentuh atau menginspirasi. Ikatan antara pahlawan Dead Rising 2 dan pahlawan yang terhambat oleh kurangnya karakter wanita dari suara, dan penulis yang tidak konsisten yang membuat sulit untuk peduli ketika pria utama yang meraba-raba jalan melalui percakapan. Elemen sekitarnya yang memiliki daya tarik mereka, tapi Remnants of Isolation yang jatuh jauh dari membuat hubungan emosional yang dipercaya atau mengesanakan.
Panggung yang diatur dengan adegan isolasi. Disimpan jauh di sebuah puri yaitu gadis yang berkulit ungu dengan mata warna yang serasi, absen suara tapi ahli dengan instrumen akustik yang ia bisa memanggil dari udara tipis. Dia yang sendirian dan tampaknya telah seperti itu selama beberapa waktu, tapi yang berubah setelah dia yang dibebaskan dari penjara misterius dan berjalan sebuah, out-of-sort penyihir, yang cepat untuk membuat teman-teman. Sayangnya, gadis itu yang tidak dapat berbicara dengan sifat benteng (atau berbicara sama sekali, dalam hal ini), sehingga pasangan yang harus mengeksplorasi banyak koridor untuk review online indonesia menemukan tujuan mereka untuk berada di sana, yang lebih penting, bagaimana untuk melarikan diri.
Belajar kedua koneksi karakter ke istana yang dapat menarik, tapi Remnants of Isolation yang berjalan hanya dari tiga jam. Yang memberikan dua orang asing ini sangat singkat untuk mengenal satu sama yang lain, apalagi menumbuhkan apapun hubungan yang lembut. Selain itu - dan aku yang akan terus menekan masalah ini - wanita utama yang bisa. Mungkin kurungan lama yang dia diam, tapi yang merampok seperti karakter besar dengan pendapat, kepribadian, dan setiap kesempatan untuk berhubungan dengan pemain di level yang lebih dalam yaitu kesempatan. Kotak teks yang didominasi oleh pahlawan, Melchior, yang bergantian antara cetusan-cetusan ekposisi yang berat dan gerakan romantis yang tidak nyaman bahwa ia sering The Legend of Zelda : A Link Between Worlds memendek karena malu. Catatan yang terbesar yang menyediakan konteks untuk lingkunganmu yang cenderung di tulis dengan baik dan sebagian besar yang menarik, tapi dialog yang mengarah ke lebih banyak mata yang bergulir dari hati yang hangat.
No comments:
Post a Comment